martes, 2 de octubre de 2012

Como funcionan los scrolls


Sólo puedes aumentar tus características usando pergaminos hasta 101. Esta limitación se debe a que algunos jugadores deciden crearse un nuevo personaje y aumentarle las características principales hasta 101 desde el nivel 1 antes de invertir cualquier punto de característica ganado al subir de nivel. La ventaja de los personajesscrolleados, no obstante, no es tan significativa a niveles altos porque las características scrolleadas se ven afectadas más pronto por los soft caps que no los no-scrolleados. Por ejemplo, la diferencia de inteligencia entre un Ocra/Int scrolleado y otro no al nivel 1 es de 101; mientras que al nivel 150, la diferencia es sólo de 25. Desde el lanzamiento de la Isla de Otomai y las mazmorras para redistribuirse, mucha gente reinicia para subir al 101 con pergaminos antes de gastar puntos de características. Estos personajes son llamados full scrolled o full escroleados, por algunos.
Algunos jugadores scrollean las características secundarias también, las más abundantes son vitalidadsabiduría(pérdida de PA & PM, y más experiencia ganada), y agilidad (placaje, esquiva y golpes críticos). Los personajes de agilidad a veces suben con pergaminos fuerza para cumplir las condiciones de las dagas.
Los jugadores F2P pueden usar pergaminos, pero no pueden intercambiar los objetos por pergaminos de características debido a que todos los PNJ's de intercambio están en zona P2P. Los mercadillos de documentos también están en zona P2P. Así que, el único camino que un jugador F2P tiene para poder obtener pergaminos de características es de jugadores P2P y mercantes P2P en zonas F2P.
Así mismo en general, los pergaminos de menor poder cuestan menos dinero, en algunos casos usar pergaminos poderosos puede ser más económico dependiendo de los objetos necesarios.
Hay que hacer esto bien ya que los puntos de características máximos que puedes obtener usando pergaminos de características es 99, y por debajo de 79 y tienes que usar pergaminos poderosos que dan 2 puntos cada uno, debes empezar a usar pergaminos poderosos cuando la característica que quieres aumentar sea número impar; si no por desgracia te quedarás con 100 cuando el máximo es 101. (Por ejemplo, si empiezas a usar pergaminos poderosos cuando tus características alcancen 80 después de 79, tu características scrolleadas serán de 100, en vez de 101.)

Vitalidad

25 Pergaminos Pequeños (2500 Colmillo de jabalí) o (2500 Gelatina azulada).
25 Pergaminos Medianos (2000 Gelatina azulada, 750 Gelatina de menta).
29 Pergaminos Grandes (1740 Gelatina azulada, 580 Gelatina de menta, 725 Gelatina de fresa).
11 Pergaminos Poderosos (660 Gelatina azulada, 275 Gelatina de menta, 330 Gelatina de fresa, 11 Gelatina azulada real, 11 Gelatina de fresa real).
Alternativamente se puede usar panes especiales de +1 de vitalidad

Sabiduría

25 Pergaminos Pequeños (2500 Cuerno de jalató).
38 Pergaminos Poderosos (3420 Setas , 2850 Semilla de girasol salvaje, 2280 Semilla de cáñamo, 7600 Ala de moskito).

Fuerza

25 Pergaminos Pequeños (2500 Espina de champi champ).
25 Pergaminos Medianos (1750 Pincho de Prespic, 1750 Pinza de cangrejo).
29 Pergaminos Grandes (2030 Pincho de Prespic, 2175 Pinza de cangrejo, 1160 Costilletas de Rib).
11 Pergaminos Poderosos (1950 Pincho de Prespic, +1950 Pinza de cangrejo, 1170 Costilletas de Rib, 780Silex).
Alternativamente, usar las carnes de 4 Estrellas.

Inteligencia

25 Pergaminos Pequeños (2500 Cinturón de Suerte).
24 Pergaminos Medianos (1200 Piel de larva azul, 960 Piel de larva naranja, 960 Piel de larva verde).
26 Pergaminos Poderosos (1560 Piel de larva azul, 1300 Piel de larva naranja, 1300 Piel de larva verde, 1040 Ala del tofu maléfico, 780 Sangre del Vampiro.

Suerte

25 Pergaminos Pequeños (2000 Pata de arakna o 25 Amuleto del Leñador).
25 Pergaminos Medianos (2250 Pata de arakna, 1625 Trébol de 5 hojas).
29 Pergaminos Grandes (2175 Pata de arakna, 1740 Trébol de 5 hojas, 1160 Uña del Cabalgador de Karne).
11 Pergaminos Poderosos (660 Pata de arakna, 605 Trébol de 5 hojas, 440 Uña del Cabalgador de Karne, 165Cola del mediulubo).
También hay una Guía de Scrolleo de Suerte .

Agilidad

25 Pergaminos Pequeños (2500 Anillo Agilesco).
25 Pergaminos Medianos (1750 Bellota).
29 Pergaminos Grandes (2175 Bellota, 2175 Lengua de diente de león diabólico, 2030 Pétalo de rosa demoníaca).
11 Pergaminos Poderosos (880 Bellota, 880 Lengua de diente de león diabólico, 880 Pétalo de rosa demoníaca, 220 Esporma del champi champ).


Datos Curiosos



Bueno para algunos no hay nada de nuevo, pero saben que siempre hay alguien que jamas se entera de nada  y esto les podria ser curioso...




  • Los nombres de casi cada clase de personajes y de algunos personajes no jugadores son anagramas. Por ejemplo:
  • Ocra : El nombre Ocra procede de la palabra arco, en francés se escribe cra, arc (arco).
  • Anutrof: Procede de la palabra « fortuna » (riquezas, en francés).
  • Xelor es un anagrama de la palabra Rolex, que es una marca de relojes.
  • Sadida es un anagrama de la marca Adidas.
  • Sram (Mars, una marca de chocolatinas) y Zurcarák (cara-cruz). Pasó lo mismo para Aniripsa (aspirina).También hay una relación entre el nombre de la sociedad editora, ANKAMA, y el nombre del pueblo Amakna.
  • Los monstruos que se llaman Chafers llevan el nombre de una de las creadoras de Ankama, Camille Chafer.
  • El nombre del personaje no jugador Bolzano Vieilletrace procede del teorema matemático de Bolzano-Weierstrass.
  • Varios nombres de NPC aluden a héroes de las leyendas reales , o forman palabras al juntarse , como Almae-terna.
  • Diversos jugadores hacen referencia a personajes famosos : Otto Mustam (Matsumotto Leiji), Amayiro (Toriyama Akira).



FIN :D

jueves, 9 de febrero de 2012

Noticia: Desaparición de los puntos de Regalo.

Desaparición de los puntos de regalo
03/02/2012 - 14h58
Hola a todos,
Recien llegado a chile aviso que los puntos de regalo desaparecerán el 22 de febrero. Se retirará la etapa sobrante entre el jugador y el regalo, es decir que simplemente recibirán su regalo directamente como sucede al comprar meses de abono.
No se preocupen, aunque ya no se puedan obtener puntos de regalo, el espacio de regalos quedará abierto varios meses para darles tiempo de gastarlos. Las cuatro mascotas exclusivas del Rincon de los Regalos estarán en promoción hasta que se cierre la sección. Aprovechen!

Los puntos de regalo se colocaron para sostener a las ogrinas en su lanzamiento. Hoy, las ogrinas ya son un habito comun entre los jugadores (abono, servicios, bolsa de kamas, etc) y ya han llegado a un grado de desarrollo para que adopten el mismo funcionamiento que los meses de abono.

Muy pronto se colocará un artículo de devblog para explicarlo en detalles

jueves, 2 de febrero de 2012

Reglas!

Como andan exigiendo, aqui se las dejo!



El nivel minimo dentro del gremio actualmente es variado sin embargo, para los nuevos el nivel minimo es 170, eso quiere decir que si la lider o manos derechas observamos que hay algun nuevo de nivel menor a 170 sera retirado instantaneamente.

Los antiguos que son menores 160, seran aceptados en Critical Failure para, a su nivel 160+, integrar MadHouse. (Pequeña aclaración, ¿Porque a CRITICAL FAILURE? Pues fue nuestro gremio antes de ser MadHouse, por esto, los aspirantes a MadHouse son enviados alli :) ) 


Sobre los rangos.

Todos al llegar reciben un rango “basico”, no es negociable en un inicio, para recibir otro rango deberan aumentar la cantidad de exp dada al gremio, lo cual al mismo tiempo representa la actividad del usuario.
Los rangos seran cambiado automaticamente por los mano derecha segun la tabla que aparece mas abajo.


Lista de rangos para integrantes 170+.


Aprendiz-------------------a partir de 0 de exp
Mercante-------------------a partir de (20.000) de exp
Ganadero-------------------a partir de (40.000) de exp
Reclutamiento---------------a partir de (70.000) de exp
Mentor----------------------a partir de (80.000) de exp
Guia------------------------a partir de (100.000) de exp

Consejero------------------a partir de (120.000) de exp
Gobernador-----------------a partir de (140.000) de exp
Asesino--------------------a partir de (160.000) de exp
Iniciado--------------------a partir de (160.000) de exp
Buscador de Tesoros------a partir de (180.000) de exp
Cazador furtivo-----------a partir de (180.000) de exp

Secretario----------------a partir de (200.000) de exp
Diplomatico--------------partir de (300.000) de exp
Espia----------------------a partir de (400.000) de exp
Explorador----------------a partir de (700.000) de exp
Guardian------------------a partir de (1.000.000) de exp
Reservista----------------a partir de (1.300.000) de exp

*NOTA*

Podrán escoger llegando a 80 mil de exp ser Asesino o Iniciado y, a 90 mil de exp Buscador de Tesoros o Cazador Furtivo; Todo esto para darle mas dinamismo al juego :P


Rangos Administrativos

Mano Derecha, Tesorero, Protector y Artesano:
Todos estos rangos tan por encima de los antes mencionados y pues seran dados luego de votacion de la lider y manos derechas, a los miembros que hayan cumplido los requisitos necesarios como son:

- Llevar algunas semanas en el gremio.
- Ser conversador y amigable.
- Ganas de ayudar a los demas.(leveo, dungs, drop)
- Defender recaudadores.
- Invitar cuando haya cupo a jugadores que puedan aportar al gremio.

Cumpliendo con estos requisitos es que la lider y manos derechas designaremos a los que pudan obtener estos rangos.


Rangos Bajos

Desertor, Torpe y Mascota de Gremio pueden ser pedido por cualquiera que haya sobrepasado los 10mil de experiencia donada.

A prueba y penitente, seran rangos de castigo para los que hayan cometido faltas reiteradas.


Sobre los derechos

- Invitar gente nueva ------------------------------------(10.000) de exp
- Poner recaudador y recoger recaudador -----------(20.000) de exp y (20.000) de exp respectivamente

Esta demas decir que asi como se pone recaudadores hay que defenderlos, y no esta contemplado retirar el recaudador de otra persona a menos que lo empiecen a atacar reiteradas veces o que un mano derecha de autorizacion.

- Utilizar y mejorar cercado-------------(50.000) de exp (con algunas condiciones)

Debido a lo dificil de manejar el tema de los robos de objetos de cria del cercado, solo se dara derecho a una sola persona en el gremio para criar su pavo a la vez, lo cual implica que cuando uno pida el derecho sea por un maximo de 3 dias seguidos,
eso evitara las desafortunadas desapariciones de objetos de cria y que todos crien sus pavos cuando lo necesiten.

- Administrar % de exp------------- Bajo pedido y con restricciones

Algunos a veces quieren dedicarse a subir gremio o cuando tan a punto de subir de nivel preferirian bajarse ligeramente el % de donacion, es por eso que este derecho es bajo pedido del que lo desee. Sin embargo debe ser usado responsablemente,no por tenerlo bajarse la experiencia a 0% ya que el minimo normal es 5%

Los demas derechos son exclusivos de la lider, manos derechas y demas administradores y seran concedidos segun se considere.

Sobre la inactividad

En este juego no te puedes dormir y de nada ayuda al gremio tener jugadores que no juegan, asi que respecto a esto estan los siguientes
puntos:
- Los jugadores relativamente nuevos y de mas bajo nivel estan en la mira en este sentido, a partir del cuarto dia segun la necesidad de espacio pueden quedar fuera del gremio a menos que hayan dejado un aviso de su ausencia en el foro del gremio.
- Para los jugadores de nivel medio el peligro empieza a los 7 dias de ausencia, dependiendo de la experiencia donada y del nivel se tomara la decision.
- Para los jugadores activos en general se les pide que dejen un mensaje en el foro o que se comuniquen con la lider y manos derechas para saber de su ausencia, sea viaje, enfermedad o etc.
Si no avisan antes, a partir de los 15 de asusencia es posible que sean sacados si es necesario el cupo.

Otros

La experiencia donada siempre es 5%, solo se dara permiso para bajarla cuando los niveles minimos vayan a subir y cuando los lvl 150+ esten en plan de leveo para llegar a 160.

En el gremio se admiten neutrales, brakmar y bonta, asi que se debe respetar a los miembros y no agredirse entre si.
En caso de recibir por mision a alguien del gremio se debe acordar con la persona si desea aceptar el desafio o no.

Siempre pueden aparecer discrepancias entre los miembros, pero no se aceptara lenguaje obseno para referirse a otro jugador, y en caso de alguna discusion se debe tratar de que no pase a mayores para evitar recibir amonestaciones como perder derechos, ser rebajado de rango y en casos agravados ser expulsado del gremio.

*NOTA*

Debido a las quejas de peleas verbales entre los miembros se decidio que se castigaria a los participantes con un aumento en el % de donacion de experiencia al gremio, dependiendo del nivel de la falta la cantidad de % aumentado.
- Se recomienda evitar no hacer prestamos de kamas u objetos ya que el gremio no se hace responsable en caso de que no sean devueltas a su dueño, asi como para hacer este tramite no usar canal de gremio.

martes, 31 de enero de 2012

Diversion Garantizada!

Gente! Se que despues de leer esta historieta, les garantizo que querran compartirla a todos sus contactos de Facebook, MSN, Twitter y demas XD
Les dejo el link y espero que la disfruten!!

Historieta Click Aqui Gremio!

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miércoles, 25 de enero de 2012

Jiva vs Djaul


¡Hola Chicos/as del gremio!
El Martes 24 de enero a las 17:30hs (Si no estan en España consulten este reloj), en el Mundo de los Doce, más precisamente en el servidor Edass , se realizará la titánica batalla anual entre Jiva y Djaul… Una vez más los dos protectores de los meses harán temblar la tierra… Esto desencadenará una serie de eventos que se realizarán entre el 24 de enero y el 2 de febrero en todos los servidores.
________________________________________________________
Bonta y Brakmar: Jiva y Djaul están por librar la grán batalla a la cabeza de sus ejercitos… La ciudad de los demonios y la ciudad de la luz lucharán una vez mas y ustedes ¿Están preparados para la acción?

Luego de la batalla, en ambas ciudades se colocarán 2 grandes cofres el primer ejercito en destruir el cofre de sus enemigos ¡será el vencedor!
La ciudad que obtenga la victoria ganará un premio general de monstruos liberados en la arena otorgado por Jiva o Djaul, y miles de milicianos elite protegerán el lugar dificultando el acceso a sus enemigos.
________________________________________________________
Horarios y días en los servidores: Para calcular la hora en su país consulten este reloj o escriban /time en el chat de DOFUS
Edass: Martes 24 de enero a las 17:00hs - GANADOR BONTA
Eratz: Miércoles 25 de enero a las 16:00hs - GANADOR BONTA
Nomekop: Jueves 26 de enero a las 16:00hs - GANADOR BRAKMAR
Bolgrot: Viernes 27 de enero a las 16:00hs - GANADOR BRAKMAR
Aguabrial: Sábado 28 de enero a las 16:00hs - GANADOR BONTA
Alma: Domingo 29 de enero a las 16:00hs - GANADOR BRAKMAR
Tinieblas: Lunes 30 de enero a las 16:00hs - GANADOR BRAKMAR
Buhorado: Martes 31 de enero a las 16:00hs
Henual: A confirmar luego del 10 de febrero

Leer historia sobre el enfrentamiento

¡Que lo disfruten!

viernes, 13 de enero de 2012

Percos...


Bueno, hoy iniciare el tema de los Percos.

¿Por qué los Percos?

Por que siempre son atacados y aveces por gremios fuertes, se necesitan pjs que defiendan todo el tiempo y que no tengan miedo por el lvl, no es obligación defender, pero si no quieren perder sus objetos es mejor que defiendan, si defienden todos estaremos defendiendo el perco de un miembro, por ejemplo, miren la imagen de arriba (gracias por el aporte Atomi), es un perco atacado por pjs fuertes (no sabemos que gremio es), sea el gremio que ataco, el dueño de ese perco perdió su TEJIDO PEKI, ahora la conclusión del tema es que defendamos más, y por el perco en Facebook, hice una encuesta sobre que le podríamos subir al perco (Pp, Sab, Más Percos, Pods), agan sus comentarios y hasta entonces el tema de los percos persiste.

martes, 10 de enero de 2012

Bienvenida de Manos Derechas

Hola gremio, el 10 de enero, se an presentado 2 nuevas manos derechas Min-ero (se lo merecía mucho n.n)
y yo (Trent >.<), así como también admin del blog, esperemos que éste año sea mucho mejor, y cumplamos todas nuestras metas, vamos que se puede!.

Nota importante a Secretarios del gremio.

Asi es como deben de trabajar!!!


Secretarios trabajando duro en el gremio. <--- Click al link!