jueves, 9 de febrero de 2012

Noticia: Desaparición de los puntos de Regalo.

Desaparición de los puntos de regalo
03/02/2012 - 14h58
Hola a todos,
Recien llegado a chile aviso que los puntos de regalo desaparecerán el 22 de febrero. Se retirará la etapa sobrante entre el jugador y el regalo, es decir que simplemente recibirán su regalo directamente como sucede al comprar meses de abono.
No se preocupen, aunque ya no se puedan obtener puntos de regalo, el espacio de regalos quedará abierto varios meses para darles tiempo de gastarlos. Las cuatro mascotas exclusivas del Rincon de los Regalos estarán en promoción hasta que se cierre la sección. Aprovechen!

Los puntos de regalo se colocaron para sostener a las ogrinas en su lanzamiento. Hoy, las ogrinas ya son un habito comun entre los jugadores (abono, servicios, bolsa de kamas, etc) y ya han llegado a un grado de desarrollo para que adopten el mismo funcionamiento que los meses de abono.

Muy pronto se colocará un artículo de devblog para explicarlo en detalles

jueves, 2 de febrero de 2012

Reglas!

Como andan exigiendo, aqui se las dejo!



El nivel minimo dentro del gremio actualmente es variado sin embargo, para los nuevos el nivel minimo es 170, eso quiere decir que si la lider o manos derechas observamos que hay algun nuevo de nivel menor a 170 sera retirado instantaneamente.

Los antiguos que son menores 160, seran aceptados en Critical Failure para, a su nivel 160+, integrar MadHouse. (Pequeña aclaración, ¿Porque a CRITICAL FAILURE? Pues fue nuestro gremio antes de ser MadHouse, por esto, los aspirantes a MadHouse son enviados alli :) ) 


Sobre los rangos.

Todos al llegar reciben un rango “basico”, no es negociable en un inicio, para recibir otro rango deberan aumentar la cantidad de exp dada al gremio, lo cual al mismo tiempo representa la actividad del usuario.
Los rangos seran cambiado automaticamente por los mano derecha segun la tabla que aparece mas abajo.


Lista de rangos para integrantes 170+.


Aprendiz-------------------a partir de 0 de exp
Mercante-------------------a partir de (20.000) de exp
Ganadero-------------------a partir de (40.000) de exp
Reclutamiento---------------a partir de (70.000) de exp
Mentor----------------------a partir de (80.000) de exp
Guia------------------------a partir de (100.000) de exp

Consejero------------------a partir de (120.000) de exp
Gobernador-----------------a partir de (140.000) de exp
Asesino--------------------a partir de (160.000) de exp
Iniciado--------------------a partir de (160.000) de exp
Buscador de Tesoros------a partir de (180.000) de exp
Cazador furtivo-----------a partir de (180.000) de exp

Secretario----------------a partir de (200.000) de exp
Diplomatico--------------partir de (300.000) de exp
Espia----------------------a partir de (400.000) de exp
Explorador----------------a partir de (700.000) de exp
Guardian------------------a partir de (1.000.000) de exp
Reservista----------------a partir de (1.300.000) de exp

*NOTA*

Podrán escoger llegando a 80 mil de exp ser Asesino o Iniciado y, a 90 mil de exp Buscador de Tesoros o Cazador Furtivo; Todo esto para darle mas dinamismo al juego :P


Rangos Administrativos

Mano Derecha, Tesorero, Protector y Artesano:
Todos estos rangos tan por encima de los antes mencionados y pues seran dados luego de votacion de la lider y manos derechas, a los miembros que hayan cumplido los requisitos necesarios como son:

- Llevar algunas semanas en el gremio.
- Ser conversador y amigable.
- Ganas de ayudar a los demas.(leveo, dungs, drop)
- Defender recaudadores.
- Invitar cuando haya cupo a jugadores que puedan aportar al gremio.

Cumpliendo con estos requisitos es que la lider y manos derechas designaremos a los que pudan obtener estos rangos.


Rangos Bajos

Desertor, Torpe y Mascota de Gremio pueden ser pedido por cualquiera que haya sobrepasado los 10mil de experiencia donada.

A prueba y penitente, seran rangos de castigo para los que hayan cometido faltas reiteradas.


Sobre los derechos

- Invitar gente nueva ------------------------------------(10.000) de exp
- Poner recaudador y recoger recaudador -----------(20.000) de exp y (20.000) de exp respectivamente

Esta demas decir que asi como se pone recaudadores hay que defenderlos, y no esta contemplado retirar el recaudador de otra persona a menos que lo empiecen a atacar reiteradas veces o que un mano derecha de autorizacion.

- Utilizar y mejorar cercado-------------(50.000) de exp (con algunas condiciones)

Debido a lo dificil de manejar el tema de los robos de objetos de cria del cercado, solo se dara derecho a una sola persona en el gremio para criar su pavo a la vez, lo cual implica que cuando uno pida el derecho sea por un maximo de 3 dias seguidos,
eso evitara las desafortunadas desapariciones de objetos de cria y que todos crien sus pavos cuando lo necesiten.

- Administrar % de exp------------- Bajo pedido y con restricciones

Algunos a veces quieren dedicarse a subir gremio o cuando tan a punto de subir de nivel preferirian bajarse ligeramente el % de donacion, es por eso que este derecho es bajo pedido del que lo desee. Sin embargo debe ser usado responsablemente,no por tenerlo bajarse la experiencia a 0% ya que el minimo normal es 5%

Los demas derechos son exclusivos de la lider, manos derechas y demas administradores y seran concedidos segun se considere.

Sobre la inactividad

En este juego no te puedes dormir y de nada ayuda al gremio tener jugadores que no juegan, asi que respecto a esto estan los siguientes
puntos:
- Los jugadores relativamente nuevos y de mas bajo nivel estan en la mira en este sentido, a partir del cuarto dia segun la necesidad de espacio pueden quedar fuera del gremio a menos que hayan dejado un aviso de su ausencia en el foro del gremio.
- Para los jugadores de nivel medio el peligro empieza a los 7 dias de ausencia, dependiendo de la experiencia donada y del nivel se tomara la decision.
- Para los jugadores activos en general se les pide que dejen un mensaje en el foro o que se comuniquen con la lider y manos derechas para saber de su ausencia, sea viaje, enfermedad o etc.
Si no avisan antes, a partir de los 15 de asusencia es posible que sean sacados si es necesario el cupo.

Otros

La experiencia donada siempre es 5%, solo se dara permiso para bajarla cuando los niveles minimos vayan a subir y cuando los lvl 150+ esten en plan de leveo para llegar a 160.

En el gremio se admiten neutrales, brakmar y bonta, asi que se debe respetar a los miembros y no agredirse entre si.
En caso de recibir por mision a alguien del gremio se debe acordar con la persona si desea aceptar el desafio o no.

Siempre pueden aparecer discrepancias entre los miembros, pero no se aceptara lenguaje obseno para referirse a otro jugador, y en caso de alguna discusion se debe tratar de que no pase a mayores para evitar recibir amonestaciones como perder derechos, ser rebajado de rango y en casos agravados ser expulsado del gremio.

*NOTA*

Debido a las quejas de peleas verbales entre los miembros se decidio que se castigaria a los participantes con un aumento en el % de donacion de experiencia al gremio, dependiendo del nivel de la falta la cantidad de % aumentado.
- Se recomienda evitar no hacer prestamos de kamas u objetos ya que el gremio no se hace responsable en caso de que no sean devueltas a su dueño, asi como para hacer este tramite no usar canal de gremio.